Historia de los nonogramas

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¿Sabías que la lógica de los nonogramas fue inventada por dos personas al mismo tiempo? Sí, Tetsuya Nishio y Non Ishida tuvieron la misma idea en 1987, y aunque eso causó alguna controversia al principio, más tarde se descubrió que habían ideado la misma mecánica de juego de manera independiente. 

Non Ishida, un editor de gráficos japonés, diseñó una composición de imágenes en forma de cuadrícula en unos rascacielos, utilizando para ello las luces de los propios edificios. Fue tal el éxito de su diseño que este hecho le valió para ganar un concurso de diseño que se celebraba en Tokio aquel año. 

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Los nonogramas, un juego dvertido y desafiante originado en Japón

Tetsuya Nishio, por su parte, inventó un puzzle con la misma mecánica que el diseño de Ishida en los rascacielos. El juego constaba en una cuadrícula en la que se debían rellenar o vaciar ciertas celdas siguiendo las pistas dadas en las filas y columnas. 

Poco después, ambos publicaron sus rompecabezas en dos revistas diferentes. Nishio publicaría sus problemas en la revista Puzzler, e Ishida los publicaría en Social Newspaper, y gracias a ellos, los nonogramas se convirtieron en un pasatiempo muy popular y ha sido utilizada en muchos libros, revistas y videojuegos. Incluso hay varias competiciones importantes dedicadas a este pasatiempo. ¡Así que la próxima vez que veas un nonograma, recuerda que fue gracias a la creatividad de Nishio y Ishida! 

Pero volvamos a la historia. Algunos años más tarde, la obra de Ishida fue publicada en serie en el diario británico The Sunday Telegraph, fue nombrada Nonogram por el diario, y el rompecabezas ganó mucha popularidad en el Reino Unido. En Japón, se serializó bajo el nombre de Mononogram en la edición dominical del Mainichi Shimbun

En 1993, Sekai Bunkasha publicó el libro Oekaki Logic vol.1 como volumen separado de la revista Puzzler y vendió 200.000 copias. Se dice que despertó la popularidad de los nonogramas, así como la publicación de muchos libros similares que se basaban en este rompecabezas. 

¡Pero eso no es todo! Después de 1993, los nonogramas se volvieron aún más populares en Japón. Y es que Nintendo publicó el juego Mario's Picross para Game Boy en 1995 (conocido como Picross en algunas partes del mundo), lo cual hizo que los nonogramas se convirtieran en un fenómeno a escala mundial. Desde entonces, se han publicado muchas versiones de Picross y otros juegos similares para diferentes plataformas. 

En todo el mundo el nombre "nonogram" es muy conocido y es ampliamente utilizado. ¡Pero hay muchísimos nombres más! ¿Preparado? Ahí van: Binary Coloring Books, Crucipixel, Edel, FigurePic, Griddlers, Hanjie, HeroGlyphix, Illust-Logic, Japanese Crosswords, Japanese Puzzles, Puzle japonés, Kare Karala, Logic Art, Logic Square, Logicolor, Logik-Puzzles, Logimage, Oekaki Logic, Oekaki-Mate, Paint by Numbers, Paint by Sudoku, Paint Logic, Pic-a-Pix, Picma, Picross, Picture Logic, Pixel Puzzles, Pintar por números, PrismaPixels, Tsunamii... ¿Sorprendido? ¡Pues todavía hay más nombres por los cuales se conocen a los nonogramas! (Debe de ser el rompecabezas con más nombres del mundo, sin duda). 

Más recientemente, y con la llegada de las nuevas tecnologías, se han publicado muchas versiones del juego para dispositivos móviles y se han creado muchos sitios web con esta temática, como este humilde espacio en el cual te encuentras ahora. ¡Esperamos que la historia de los nonogramas te haya gustado! Y ya sabes: si te gustan los rompecabezas y quieres poner a prueba tus habilidades lógicas, ¡estás en el sitio indicado!

 

¡Juega ahora a nonogramas!